Новости

Тема:Воры, удар в спину и оружие в СильванииАвтор:Морвиел Дата и время:05.03.2019 00:38

Урон от умения ?удар в спину и ?двойной удар в спину снижен на 30% если цель игрок и на 20% если цель - моб. Бонусный урон от эффекта ?слиться с тенью также снижен со 100% до 50% вне зависимости от цели. Оружие Меч крови и Острая шпага (у Влада и Изабеллы соответственно) стало менее аверным и оверным.


Тема:ЗельеварениеАвтор:Калевала Дата и время:04.03.2019 10:17

1. Уменьшен шанс выпадения компонентов для варки для всех уровней мобов. 2. Увеличина стоимость и время варки (в два раза) для заклинаний: обновление, защита храма, покров тьмы. 3. Увеличена стоимость и время варки (в три раза) для заклинаний: отмена, снять проклятие. Главный строитель КалевалаD Хозяин Хелльстада


Тема:Лаги, АС и телохранительАвтор:Морвиел Дата и время:03.03.2019 01:21

1. Проведены работы по оптимизации некоторых прогсов в различных зонах для уменьшения лагов - особенно тиковых. По ощущениям, немного но уменьшились. Продолжим двигаться в этом направлении :) 2. Убрана возможность найма телохранителя на Арене Доблести. Основных причины две - идеологическая (абсурдность наличии высокоуровневой очарки для тех классов, у которых таковой быть не должно, так и практических (ряд ошибок с оплатой, пропадания и т.д.). Поправить практическую часть возможно, но не с учетом первой (и основной). 3. На 30-40% уменьшено значение АС у некоторых предметов в Йотунхейме и у вещей из некоторых трешевых мобов в Сильвании, у которых таковое было слишком завышено. Причин в этом случае уже больше, но основных тоже две: * Достигнут опасный уровень арморизации некоторых персонажей, при котором они приближаются к этапу абсолютного погашения всех физических атак. * Как некоторые из вас могут знать, есть определенные временные сложности с доступом к коду для более детальной проработки механики АС и более мягкого и элегантного способа решения проблемы.


Тема:Группэффект, пирамидка и ботваАвтор:Морвиел Дата и время:01.03.2019 13:32

Команда Группэффект теперь доступна всем, а не только владельцам определенных предметов (таких как маленькая черная пирамидка, фамильяр и некоторых других). Как-то компенсировать утрату эффекта планируется только для пирамидки, но по срокам и как именно - пока неизвестно :) Синтаксис: без аргументов: вывод информации по всей группе (игроков и очарах) аргумент чар : вывод информации только по игрокам аргумент моб : вывод информации только по очарам аргумент 'имя': вывод информации по конкретному игроку или очаре Писать можно как с 1 'п' так и с двумя, например 'групэ' или 'группэ'. Автор: Юлши


Тема:Новая зона: (квест) Шаманский ритуал (54+ уровни)Автор:Морвиел Дата и время:27.02.2019 20:25

Шрайк сообщает, в деревне на болоте огров появился новый житель. Это деревенский шаман, огр ворчливый и не сильно порядочный, зато истинный фанат науки. У шамана возникли сложности с некромантским ритуалом и ушлый огр с радостью позволит вам уладить проблемы за него.