Идеи

Тема:RE + к теме снЯтиЯ вещей при одевании второго оружиЯ(2)Автор:Фартшах Дата и время:10.01.2017 18:36

или сделай хоткей одеть свет, одеть щит. а как всем известно, когда одеваешь свет второе снимается автоматически а так да, удобней стало


Тема:RE + к теме снятия вещей при одевании второго оружияАвтор:Юлейк Дата и время:10.01.2017 13:25

Используй команду - снять второе


Тема:+ к теме снятия вещей при одевании второго оружияАвтор:Шоргах Дата и время:10.01.2017 08:27

+ к теме второго оружия приятно стало сниматься все что мешает одеть второе оружие, сделайте чтобы снималось второе оружие если берешь что-то в руку ) а то блин снимать обе пушки если они одинаковые приходится )


Тема:Re. Очарование.Автор:Фенимус Дата и время:05.01.2017 23:00

очаровал например маг/назгул чара и этот чар играет целый день со своим хозяином.. Весело!


Тема:реАвтор:Аредэль Дата и время:04.01.2017 20:21

К чему вам вообще эти сложности ? Маг спокойно следит за очарами через группу (там показывают количество тиков до окончания очарования) А по-поводу негативных заклинаний я бы предложил вам подумать. Мои варианты перерадотки дэбафа: Чума, яд - уменьшают способрость к восстановлению хп, лечению, вампиризму и прочему на 20-50% (какой процент нужен, покажут только тесты) Слабость - уменьшает не только силу, но и исходящий урон цели на 10-30%. Волшебный огонь - увеличивает входящий урон по цели. Общая идея такова, придать смысл негативным заклинаниям в борьбе и с мобами и с чарами.