Раздел:ИзмененияТема:Кремировать, кланрейтинги,клан состояния, лаг перевязкиАвтор:Калевала Дата и время:24.09.2009 12:23
1. Изменено заклинание кремировать. Так же несколько увеличен дамаг от этого заклинания Читайте обновленную справку ?кремировать.Тестируем. 2. Лаг после удачной перевязки уменьшен. 3. Поправлена таблица клансостояний. Теперь в графе очки выдается счет ввиде 00:00 первые два числа очки клана состояния которого проверяем, второе число очки врага в их войне. 4. Выровнена таблица кланрейтингов.
Раздел:ИзмененияТема:Дракомагия, правки сообщений, оглушения, рассечьАвтор:Калевала Дата и время:23.09.2009 16:27
1. Уменьшена стоимость заклинаний драконовской магии, несколько увеличен их дамаг. 2. При удачном прохождении рассечь если жертва не погибает, то между жертвой и тем кто рассекает начинается бой. 3. Эффекты оглушения теперь не накладываются. Если жертва оглушена еще один эффект оглушения повесить не выйдет. 4. Исправлены некоторые сообщения в умениях, заклинаниях и специальных программах мобов. Главный строитель Калевала Хозяин Хелльстада
Раздел:ИзмененияТема:Текущие исправленияАвтор:Калевала Дата и время:22.09.2009 10:41
1. Добавлены позы для друидов. 2. Исправлены некоторые баги с тригером DEATH. 3. Умением пинок теперь можно воспользовать не только в бою. 4. Восстановление маны (в %) в заклинание ускоренном восстановлении увеличено. 5. Поправлены некоторые эхи в друидских заклинаниях и умениях, а так же некоторые автотитулы. 6. Если член группы друида находится под заклинанием волшебный огонь, то друид не может накрыть его лесным пологом. 7. Введено жесткое ограничение по уровню на приручение мобов. Друид теперь не сможет приручить моба много выше его уровнем. 8. Если мобпрогс выполняется и в нем есть провека на уровень, а цель проверки персонаж в транcформе, то будет проверяться уровень персонажа, а него формы. 9. Снижена длительность паузы между созданием големов (у шамана). Пауза для большого голема уменьшена вдвое, а для малого втрое.
Раздел:НовостиТема:Третья БашняАвтор:Морвиел Дата и время:18.09.2009 22:37
В древние времена, когда в районе Вечной Ночи только стали скапливаться полчища нежити и разных наемников, против них была выставлена армия людей и гномов, ведомая великими полководцами древности. Гномы возвели три башни, каждая из которых являла собой оплот Света среди заполонившей весь регион Тьмы. Несколько лет беспрерывных боев без подкреплений обрекли на гибель две из трех башен, которые были разрушены до основания, а их местоположение было стерто из памяти за сотни лет. Однако третья башня, основанная лучшими отрядами гномов, не только выстояла, но и стала процветать за счет своих ветеранов. Воины этой крепости даже сумели пленить предводителя армии Нечисти, заточив его навеки рунной магией в саркофаг. Недавно, несколько путников, почти погибшие от истощения и голода, нашли проход к этой башне, где и были спасены гномами. Спустя какое-то время, полностью восстановившись и окрепнув, они вернулись в большой мир чтобы поведать эту невероятную историю другим.
Раздел:ИзмененияТема:Багфиксы, изменения в умениях, заклинаниях, новый эффектАвтор:Калевала Дата и время:27.08.2009 12:47
Исправлены следующие баги в умении превращение: 1. При нападении на друида в форме не становились убийцей. 2. При нападении друида в форме на кого-то он не становился убийцей. 3. При переключении в форму у моба теперь нет денег. Сделано против многократного перекидывания и сброса денег моба. 4. В трансформе отключена команда склад. 5. В трансформе не применяются без команд умения: захлест,выпад и.т.п. Изменены умения подножка, пинок и заклинание магический снаряд. Доработано умение подножка. Подсекать теперь можно и противника в воздухе, но есть вероятность упасть самому. Доработано умение узнать местность. Теперь можно узнать не только тип местности, но и некоторые другие параметры. Умение пинок при хорошем знании умения позволяет иногда оглушить жертву на короткое время. В оглушенном состоянии нельзя колдовать и наносить удары. То же самое позволяет сделать заклинание магический снаряд при его хорошем знании.