Раздел:ИзмененияТема:Рассечь - теперь только рубящим оружием.Автор:Керд Дата и время:09.02.2005 05:13
Не думаю, что данное изменение сильно кого-то затронет, но сообщить явно стоит. Теперь сечь можно будет только оружием с типом удара 'рубка'. Т.е. сечь всякими рапирами или мечами 'убийца троллей' больше нельзя.
Раздел:НовостиТема:ПК при вратах на маяков. Предупреждение.Автор:Керд Дата и время:03.02.2005 23:55
В связи с тем, что регулярным явлением стала ловля вратающихся на маяков с триггером, бъющим всех, кто пришел, или всех, кто на первый взгляд подходит по уровню, я хочу уведомить о следующем: С данного момента те, кто нападает подобным образом, не различая врагов и всех остальных персонажей, не будут чувствовать себя в безопасности. Уличенные в подобном поведении будут всячески нелюбимы населением Аладона. Т.е. они могут ожидать появления различных проблем на свою голову в виде сильных мобов, недовольных их поведением, различных игровых сложностей и т.д. Особо упорные и непонимающие могут быть и удалены. Если кому-то настолько нечем заняться, что нападает на всех подряд, то я постараюсь найти ему достойного противника, чтобы пришлось напрячься и выложиться по полной, чтобы выжить. Заодно скажу, что я не имею ничего против того, чтобы так ловили врагов. Именно врагов. Это ваше личное дело, ловите. Но когда группа сначала нападает, а потом начинает вспоминать или решать, а враг ли это - то подобное поведение я буду приравнивать к нападению на всех подряд. Для тех, кто использует триггеры, подсветки и т.п.: ваши триггеры - это ваши личные проблемы, и ваша личная головная боль. Если ваш триггер не может разобрать, кто враг, а кто нет, то выкиньте его и делайте все руками. Вообщем, кривость ваших триггеров будет являться лишь отягчающим обстоятельством. На последок хочу добавить, что жаловаться на таких 'ловцов' не надо. Жалобы будут проигнорированы, не надо взывать. P.S. Я надеюсь, что любители ПК всеже осознают, что тут не квейк и фраги, а несколько другая игра, и перейдут от убийств и нападений ради самого процесса, к ведению боевых действий, борьбе с врагами и т.п. Кто не осознает, тот был предупрежден и выбрал свой сложный путь сам. КердУшедший в тень
Раздел:ИзмененияТема:Шаманы, убийственное слово.Автор:Керд Дата и время:11.01.2005 01:51
Работа убийственного слова была несколько изменена. Убить персонажа словом все еще возможно, но уже не так просто, как раньше. Тем не менее, правильно употребляемое слово все еще остается достаточно грозным оружием, особенно в группе (на мой взгляд). Определенными методами можно увеличить шанс моментального смертельного исхода (это может сделать шаман самостоятельно). Соответственно, есть возможность этот шанс уменьшить. Разбирайтесь.
Раздел:ИзмененияТема:Умение 'рассечь'Автор:Керд Дата и время:06.01.2005 19:01
Умение 'рассечь' теперь имеет некоторое ограничение по уровню жертвы. Проще говоря, невозможно будет рассечь мобов или персонажей, которые значительно выше вас уровнем. Керд Ушедший в тень
Раздел:НовостиТема:Новогодний квестАвтор:Керд Дата и время:05.01.2005 02:16
Итак, новогодний квест завершился. Хотелось бы подвести итоги: Всего выпало звездочек : 1000 Всего найдено звездочек : 721 Всего поучаствовало персонажей: 209 Всего получено тренировок : 6 Всего получено практик : 219 На повышение умений потрачено : 16 Наиболее активные участники: 1. Бажан - 31 звездочка 2. Хейден - 28 звездочек 3. Айлан - 24 звездочки Поздравляю всех, кто получил свои подарки на новый год.