Раздел:НовостиТема:Оружие правосудия.Автор:Эшшер Дата и время:07.02.2011 20:30
Староста деревни прослышал про представителей новых рас мира Аладон. Разузнав о них все подробности, он теперь способен задать задачку и для них. По слухам из деревни, кузнец научился делать новое оружие. Подписано: Серый Дракон Эшшер
Раздел:ИзмененияТема:Ходы у мобов, заклинание разведка, гильдии джиннов, расовые врагиАвтор:Калевала Дата и время:02.02.2011 11:09
1. Билдеры теперь могут использовать команду move в редакторе MEDIT для установки ходов мобов в нужное число. 2. Изменено заклинание разведка. Теперь можно вести поиск с дополнительными параметрами чар или моб. Пример: колд разведка чар. При срабатывании будут показаны только персонажи на доступной карте и в списке. Пример: колд разведка моб. При срабатывании будут показаны только мобы на доступной карте и в списке. Такой поиск доступен при некотором уровне знания заклинания. Если вы уже прилично знаете заклинание, то так же будет отображаться название места где находится игрок или моб. При отличном знании заклинания время срабатывания разведки теперь минимально. 3. У профессий расы джиннов появились свои гильдии. 4. Люди обрели врагов в лице джиннов.
Раздел:НовостиТема:Верховые животныеАвтор:Калевала Дата и время:01.02.2011 23:28
Верховые животные приобрели более значительный запас шагов. Главный строитель Калевала Хозяин Хелльстада
Раздел:ИзмененияТема:Парящие Дворцы ДжинновАвтор:Эшшер Дата и время:01.02.2011 14:09
Путешественники, прошедшие Великую Пустыню, принесли тревожные новости. Среди песчаных дюн была найдена восстановленная древняя дорога. Проследовав по ней, они прибыли в сказочный город древних врагов людского рода, в город джиннов. Сотканные магией легендарные Парящие Дворцы появились среди облаков и вход в чудесный город открылся. По словам вернувшихся из Парящих Дворцов, видели они там много чудесного и удивительного, и джинны намерены остаться надолго.
Раздел:ИзмененияТема:Срабатывание заклинаний, одевание вещей из разных материалов, умения огровАвтор:Калевала Дата и время:31.01.2011 13:05
1. Несколько изменена схема срабатывания заклинания. 2. Ряд рас теперь не могут одевать вещи из материалов к которым у них есть уязвимость. Так например эльфы не смогут одевать вещи из железа, а гномы из воды. 3. Внесены некоторые изменения и поправлены баги в умениях огров. Топот теперь сбивает с ног. Рев не действует на свою группу. Умение сделать амулет улучшило результат своей работы. Главный строитель Калевала Хозяин Хелльстада