Тема:Почему вайп?Автор:Калевала Дата и время:25.05.2015 14:26
По каким причинам мы решились на вайп: 1. Переработана прокачка умений у персонажей и ввести это изменение без вайпа не представляется возможным. Кроме этого максимальный уровень персонажа теперь 60 и все персонажи приведены к ДСУ в переделах 4000-7000 2. За 15 лет работы Аладона накопились просто гигантские горы шмота у игроков. Некоторые персонажи выросли до размеров в 1 мб И это текста! ) Лимиты выбраны чуть ли не по каждой хорошей вещи. 3. В коде ну очень много вставок на различные версии персонажей начиная аж с 2000го года, что не способствует хорошей работе. Все это привело нас к решению о вайпе. Конечно будут и баги и глюки, все это будет правиться и исправляться. Прошу игроков отнестись с пониманием к данной процедуре. Сразу предупреждаю, что неконструктивная критика, маты и прочие истерики будут жестоко караться. У вас сейчас нет наказаний, подумайте нужны ли они вам? Главный строитель Калевала Хозяин Хелльстада
Тема:Изменения после вайпа.Автор:Калевала Дата и время:25.05.2015 14:20
1. Умения теперь прокачиваются за очки практик. Очки практик зарабатываются так же как и опыт, но начисляются по другой схеме. 2. Убрано ограничение прокачки в 75% очками практики. 3. Персонажи теперь могут прокачаться до 60го уровня. Начиная с 52го уровня для получения каждого следующего уровня включено прогрессирующее увеличение ДСУ. 4. Убрана настройка персонажей при создании. ДСУ персонажей лежит в диапазоне от 4000 до 7000 очков опыта на уровень взависимости от расы/класса. 5. Вводится докупка умений доступных классу персонажа за очки практик. 6. Умения не растут от применения. Получение опыта за убийство мобов увеличено. 7. Уменьшено количество получаемой экспы до 15 уровня +20% до 25 уровня +10% дальше как обычно. 8. Убран баг (если было одно божество по умолчанию умешки не добавлялись). 9. Повышена зависимость прохождения заклов от ума. 10. Команда практиковать. Практ 'умение' практикует умение на все уроки практики, практ 'умение' 'процент' - практикует на количество указанных процентов если хватает очков практики. 11. Снижены начальные статсы огра (сила) 12. Изменены зависимости от силы и уровня при подсчете дамага в бою. 13. Отменяется кланрепутация в войнах. Штрафы за репутацию удаляются. 14. Получение хп, маны, шагов не зависит от одетых вещей со статсами, зависимость только от прокаченных родных статсов. 15. Вещи начиная с 52го уровня могуть иметь по несколько статов одного и того же значения. (то есть +2 ума например или +4 к силе). 16. Сужен диапазон запрета нападений на чаров. Теперь нельзя напасть на персонажа меньше тебя на 10 уровней. 17. Добавлен флаг Наставник. Устанавливается имморталами через команду флаг. Наставник дело добровольное. Для помощи ньюбам. Главный строитель Калевала Хозяин Хелльстада
Тема:ВайпАвтор:Калевала Дата и время:25.05.2015 14:12
В Аладоне произведен вайп. Что это значит для игроков: 1. Удалены все вещи с рынка. 2. Удалены все вещи с кланскладов. Репутация кланов установлена в 0. 3. Все персонажи становятся 1го уровня. Вещи, склады, золото, серебро, банк, опыт, все удаляется. Все умения в 1%, докупные умения пропадают. Статсы возвращаются на первоначальные. Предтитулы снимаются. Флаги вора и убийцы снимаются. Текущие эффекты снимаются. Возраст сбрасывается. 4. Стираются файлы лимитов, киллеров, банов. Удалены все наказания. 5. Максимальный уровень прокачки игроков поднят до 60го уровня. Про остальные изменения читайте в других постах. Главный строитель Калевала Хозяин Хелльстада
Тема:Воины, разгром и жажда кровиАвтор:Морвиел Дата и время:10.05.2015 22:22
Для воина с двумя оружиями: - Урон от разгрома снижен на 30%. - Разгром продлевает время действия ?жажда крови на 10 секунд за удар но достичь длительности более 30 секунд невозможно. - Находясь под жаждой крови, урон от выпада,древка и захлеста увеличен. - Общий урон под жаждой крови увеличен на 10%.
Тема:Изменения умений назгулов и воровАвтор:Морвиел Дата и время:09.05.2015 17:12
Назгулы: Ритуал: Умение не может быть активировано при использовании верхового животного. Для средних по размеру рас умение дает 15% бонуса к урону, для больших - 10%. Садизм Вместо 15% бонуса к урону и 50% жизни для срабатывания, теперь 10% бонуса к урону при 30% жизни. Воры Слиться с тенью: Если умение используется в бою с мобом, не атакующим самого вора, умение не будет иметь времени восстановления, однако не будет иметь и всех остальных эффектов, кроме вывода из боя. Во всех остальных случаях умение работает как обычно. Змеи теперь могут использовать это умение наравне с маленькими и средними расами. Стремительный удар: Важно: работает в тестовом режиме. Каждое третье (для эльфов - каждое четвертое) использование умения может инициировать удар в спину, даже если у цели меньше 50% хп. При срабатывании на игрока (или если вор не видит цели) вместо удара в спину идет удвоенный урон от обычного стремительного удара.