Тема:Режим духовАвтор:Калевала Дата и время:26.01.2012 15:45
1. Пофикшены кое-какие баги с персонажами до 7 уровня. Духами они не становятся. 2. При выходе персонажа из мира он теперь материализуется, если был духом. Главный строитель Калевала Хозяин Хелльстада
Тема:Схемы воскрешенияАвтор:Калевала Дата и время:11.01.2012 22:20
1) Самый удобный способ воскреснуть - воссоединиться со своим утраченным телом в том месте, где произошла смерть. В этом случае персонаж имеет возможность вновь обрести не только тело, но и все свои предметы. Но воскрешение стоит огромных усилий для души и потому она испытает минутный шок, при котором воскресший все еще обладает бессмертием. 2) Если душа не успевает за отведенное время найти свое тело - волею Богов ей будет даровано новое тело в храме рождения, но прежнее останется на месте гибели и будет доступно для грабежа любому желающему. 3) Душа может отказаться от скитаний по миру мертвых и усилием воли воскреснуть или материализоваться в любой момент, оказавшись в своем храме рождения с новым телом, дарованным Богами, но в этом случае старое тело так же станет доступно для грабежа. Пока душа скитается в мире мертвых, ее тело так же обретает призрачность и потому является недоступным для физического грабежа, но стоит душе обрести новое тело - в то же мгновение тело станет доступно для разграбления. Главный строитель Калевала Хозяин Хелльстада
Тема:Новая схема послесмертия персонажаАвтор:Калевала Дата и время:11.01.2012 22:15
Уважаемые игроки! Представляем вашему вниманию первый тестовый вариант новой системы смерти персонажа: Отныне форма бытия каждого персонажа разделена на форму физическую, обладающую привычными нам возможностями и способностями, и форму духовную, которая высвобождается из тела в момент смерти в храме рождения. Душа, будучи свободной от телесных и физических оков, бесплотна, невидима, бессмертна и не имеет физических преград при передвижении, но те преграды что воздвигнуты волею Богов, например, замки кланов, для нее останутся непреодолимы. Душа относится к миру духов и мертвых, поэтому не способна не только взаимодействовать, но и видеть мир живых. Тем не менее, память духа позволит им слышать голоса живых и даже общаться с ними... Все в этом мире связано и большинству героев не суждено еще навеки обрести форму бессмертного духа, поэтому душа должна вновь вернуться к своему физическому бытию несколькими способами, указанными ниже. Время, которое душа может находиться в мире мертвых, ограничено и зависит от уровня - например, юный герой 1-20 уровня будет способен до 40 минут пребывать в форме духа, тогда как игроки от 40 до 51 уровня будут иметь не более 15 минут. Продолжение в следующем изменении.. Главный строитель Калевала ХОзяин Хелльстада
Тема:Абьюз режима МИР, баг у огров-шамановАвтор:Калевала Дата и время:27.12.2011 17:20
1. Исправлено нападение очарой на другого персонажа и на его очар во время мира. Проверить и сообщить. 2. Исправлен баг у огров-шаманов. Они не могли практиковать дубину. Главный строитель Калевала Хозяин Хелльстада
Тема:Покров,сфера, превращениеАвтор:Калевала Дата и время:22.12.2011 08:51
1. Пофикшен абьюз с накладыванием покрова мрака и сферы поглощения на моба одновременно. 2. Если вы подверглись воздействию заклинание полиморф и вы не владеете умение 'превращение', то вернуться в прежнее состояние командой превращение теперь затруднительно. У вас может это получиться, а может и не получиться. Шанс успеха зависит от вашего ума и силы. Желающих прошу протестить и отписаться мне. Главный строитель Калевала Хозяин Хелльстада