Раздел:ИдеиТема:Образы и забывчивостьАвтор:Ауст Дата и время:18.02.2017 14:46
Собственно по сабжу, сделайте пожалуйста что нибудь с временем которое образ держится в памяти. В идеале чтоб он был с привязкой к возрасту персонажа иили частоте посещений данной локации. Спасибо за внимание.
Раздел:НовостиТема:Ребаланс рас по дамагуАвтор:Калевала Дата и время:13.02.2017 16:35
Произведен ребаланс большинства рас по дамагу. Главный строитель КалевалаD Хозяин Хелльстада
Раздел:ИдеиТема:Опыт в группеАвтор:Юлейк Дата и время:09.02.2017 22:20
Речь идет об отмене штрафа опыта на группу Отмень штрафа на очар это замечательная идея Так как очары для шамана явлеются его оружием, как меч для воина Однако сумасшедшая скорость кача большой группа в большой зоне (где редко нужно выходить на репоп) кажется объюзом Как насчет ввода ощутимого штраф на опыт за персонажей в группе
Раздел:ИдеиТема:НазгулыАвтор:Мэлоуин Дата и время:07.02.2017 16:23
В мире фэнтези назгул представлен как чёрный всадник или крылатая тень. У нас же назгулы пешие, что не совсем соответствует представлению о назгулах. Выдержка из википедии: Обычно назгулы появлялись в образе чёрных всадников на вороных конях Это больше не идея а просьба пересмотреть этот момент. Дать назгулам коней а лучше крылатых существ типа дракона, с соответствующими бонусами соответственно. http://www.screencapture.ru/file/42bee573 http://www.screencapture.ru/file/30d80630 http://www.screencapture.ru/file/4Ea36bFC http://www.screencapture.ru/file/AAA786F6 http://www.screencapture.ru/file/091534cc http://www.screencapture.ru/file/23B4312c http://www.screencapture.ru/file/4855bD4b https://www.youtube.com/watch?v=lCqILSnA72E
Раздел:ИзмененияТема:РемортыАвтор:Калевала Дата и время:07.02.2017 15:18
В нашем мире вводится перерождения (реморты) персонажей. Реморт персонажа доступен на 60ом уровне. Для перерождения необходимо использовать команду 'реморт'. При первом наборе команды включается режим реморта. Для продолжения реморта необходимо набрать команду реморт 'пароль персонажа'. Если вы повторно наберете команду реморт без пароля, режим реморта будет выключен. Обозначения: R - количество выполненных ремортов При реморте: Персонаж возвращается на первый уровень, вещи которые на нем одеты снимаются и кладутся, либо в инвентарь, либо рядом с персонажем, если он не в состоянии эти вещи нести. Персонаж перемещается в школу. Склад персонажа остается в прежнем виде и размере. Очары персонажа отпускаются на волю. Кроме этого: 1. Количество базовой жизни рассчитывается как 20+R*20 2. Количество базовой маны рассчитывается как 100+R*20 3. Количество базовых шагов рассчитывается как 100+R*20 4. Базовые статсы персонажа увеличиваются на количество ремортов (R). 5. Персонаж наносит больше урона мобам на 8%*R. То есть если вы в бою наносите поражения противнику мобу на 100 урона и вы персонаж с двумя ремортами то вы будете наносить не 100 очков урона, а 100 + (100*(8*R))/100 - 116 очков урона. Питомцы (очары) ремортнутого персонажа наносят больше урона по такой же формуле. 6. Мобы наносят меньше урона на 8%*R по персонажу с ремортами. То есть при первом реморте на 8% меньше урона, при втором 16%, при третьем 24% и.т.д. 7. ДСУ персонажа после реморта вырастает на следующее количество пунктов генерации: 5*R, то есть после первого реморта на 5пг, после второго на 10пг и.т.д. 8. Шанс прохождения заклинаний вырастает на 8%*R. Пока количество ремортов ограничено пятью. Ну и прежде чем сделать реморт подумайте, нужно ли это вам. Главный строитель Калевала Хозяин Хелльстада