Раздел:ИдеиТема:Переналожение заклинаний+Автор:Ррахх Дата и время:31.12.2016 13:15
Кстати, это изменение вроде даст возможность кастить заклинания при надетых вещах с эффектами. Если сейчас перед кастом 'обнаружить невидимое', мне приходится снимать вещь с тем же детектом малого уровня, то с изменением снимать вещь не надо - эффект будет заменяться эффектом с заклинания.
Раздел:ИдеиТема:Переналожение заклинанийАвтор:Ррахх Дата и время:31.12.2016 09:46
Сейчас при касте усиливающих заклинаний стоит проверка на наличие соответствующего эффекта. Если эффект уже есть, то выводится сообщение 'Ты уже под действием ...' и больше ничего не происходит. Предлагаю вместо вывода сообщения просто удалять найденный эффект. Выход из функции после сообщения тоже убрать. Это даст возможность при повторном наложении заклинания обновлять его таймер, что было бы удобно, особенно, с такими заклинаниями как 'защита храма'.
Раздел:ИдеиТема:Новое умение назгулов.Автор:Фенимус Дата и время:28.12.2016 19:20
По аналогии умения архангел для паладинов: Назгул может переключиться в режим падшего ангела. В режиме падшего ангела назгул не может очаровывать (чтобы не говорили что много будет..) В режиме падшего ангела назгул может кастить на согрупников заклинание 'объединение с тьмой'. Если чары под заклинанием 'объединение с тьмой' стоят рядом, у них общее количество жизни для всех в группе. Если один чар с групы получил урон, то в конце батла, (если этот чар выжил), урон делится между всеми членами группы пропорционально их максимальному количеству здоровья. Например в группе 2 чара у одного здоровъя 1000 у другого 3000. Общее количество здоровья у них 4000. Первому чару принадлежит 25% общего здоровъя. Второму - 75%. Если первый чар получает урон 500, то он выживает и в конце батла разделяется общее здоровъе: 4000 - 500 = 3500. Первому = 3500 * 25% = 875. Второму 3500 * 75% = 2625. Если чар сбегает из боя на другую клетку, его здоровъе больше не делится со всеми. Если назгул запускает режим жнеца, то он тоже перестает делить свое здоровъе с группой на время жнеца, как и полагается плохому парню. Смысл этого умения в том, что теперь воин с назгулом и вором смогут в 3 раза дольше воевать в группе. А если взять в группу худого кастера, то кастер будет выживать даже под выдохами драконов, поскольку он будет получать жизнь от воинов.
Раздел:ИдеиТема:ре ЮлейкАвтор:Карвандус Дата и время:15.12.2016 21:05
Как напрягает, когда народ, зная умение лишь из описания идет спорить. Спикировать в подвешенном состоянии (под левитацией) - не возможно. Во вторых, не знаю, какие там формулы, но когда мы пробовали топот Огр против Огра, топот проходил очень редко. А ты башем попробуй огра сбить, думаю шансы будут еще меньше
Раздел:ИдеиТема:Исправьте конфликт распознования триггером КТО и ГРАвтор:Шрайк Дата и время:15.12.2016 16:48
Задача вынести информацию о группе в отдельное окно Это можно по триггеру на ^[ При команде КТО строки для обычных персонажей имеют отличающееся начало - ^ [ (есть пробел) А вот для аватаров пробела не хватает, такое же начало как при отображении группы ^[ Добавьте по возможности и аватарам пробел перед [ в начале строки