Тема:Эффекты, детекты, инстанты, магический взорАвтор:Калевала Дата и время:31.07.2009 17:20
1. Магический взор теперь не проникает в комнаты с другим регионом и в мирки. 2. Эффект ослепления от оружки с доп ударом огнем теперь длительностью в 1 тиков. 3. Детекты теперь работают по уровню вещи и заклинания. То есть если у вас есть вещь с детеком невидимости на 25 уровень или на вас заклинание обнаружить невидимость 25 уровня то максимум кого вы можете увидеть это персонажа с невидимостью 28го уровня. Это же эффекты скрываться и камуфляжа. Это же касается вещей. 4. В нашем мире больше нет инстантов. То есть заклинания убийственное слово, слово страха, и умение рассечь. при прохождении не ведут к смерти жертвы. Вместо этого эти умения и заклинания наносят очень сильные повреждения которые зависят напрямую от маны или силы (в случае воина,назгула) Увеличена вероятность прохождения этих умений. Кроме этого бывшие инстанты теперь работают и в бою. Если заклинание или умение сработало, на жертву, если выжила, вешается эффект осторожность на два тика. В течении этого времени повторное применение этих заклинаний/умений на жертву невозможно. Главный строитель Калевала Хозяин Хелльстада
Тема:Кланвойны и новое заклинание назгулов.Автор:Калевала Дата и время:28.07.2009 12:32
1. Если в кланвойне произошла ничья, то очки наработанные кланами в войне сохраняются и будут перенесены на следующую войну между ними. Очки войны будут обнуляться если между кланами был заключен мир по обоюдному согласию. 2. У назгулов появилось новое заклинание - дыханье тьмы. Заклинание доступно с 19-го уровня. Стоимость заклинания - 40 маны. Заклинание работает только в бою. при помощи этого заклинания назгул может восстановить себе жизнь за счет тех с кем он сражается или тех кто находится в комнате. Членов группы назгула это не касается. У жертв снимаются ходы и суммированные ходы преобразуются в жизнь назгула. При этом у назгула уменьшается так же натура. Заклинание не действует (ходы не снимаются) на нежити, вампиров, членов группы назгула и персонажей, мобов младше назгула более чем на 20 уровней. Главный строитель Калевала Хозяин Хелльстада
Тема:Верховая езда, заточка, склады, взлом замка, прогсыАвтор:Калевала Дата и время:24.07.2009 14:19
1. Поправлены некоторые сообщения в умении верховая езда. По команде возврат лошадь будет возвращаться в храм за игроком так же как по заклинанию слово возврата. 2. Поправлены сообщения в умении заточка. 3. В личных складах исправлено внесение вещей. Раньше например по команде склад положить 3.горшок объект на склад не помещался, хотя в инвентори игрока присутствовал. 4. Взлом замка теперь не качается на незапертой двери. 5. В мобпрогсах теперь работает проверка вида $$var0 != $$var1 Главный строитель Калевала Хозяин Хелльстада
Тема:Савесы, заклинания, умения, кланвойныАвтор:Калевала Дата и время:22.07.2009 19:09
1. Поправлены савесы. Теперь у мобов и у персонажей они работают примерно одинаково. 2. Прохождение заклинаний у паладинов и назгулов улучшено. У назгулов кроме этого специально доработано заклинание оглушительное слово. 3. Типы оружия экзотик,кистень,кнут слегка переработаны в сторону улучшения работы. 4. В кланвойнах за КМ опять дают 2 очка. 5. Влияние брони незначительно уменьшено. Продолжаем балансировать в этом вопросе. Главный строитель Калевала Хозяин Хелльстада
Тема:Броня и багфикс кланов и войнАвтор:Калевала Дата и время:16.07.2009 13:37
1) Уменьшено влияние брони в бою. если надо будет снизим еще. 2) Пофикшена куча мелких багов в кланах и кланвойнах. Главный строитель Калевала Хозяин Хелльстада